为展现同学们的创造与策划能力,增强同学们的艺术创作信心,同时展现原创二维动画所独有的艺术美学,2022级数字媒体艺术四班于4月14日(本周日下午)18:00-21:30,4月17日(下周三下午)14:00-18:00在主教一楼举办二维动画结课艺术展览。
二维动画的起源与发展
二维动画最早的起源可追溯到19世纪末20世纪初,当时的二维动画还没有声音和色彩,主要以黑白画面和手绘的方式呈现。最早的二维动画片是由法国艺术家爱德华·莫耳布里克创作的《魔法圆盘》(Le Clown et ses chiens)于1892年问世。随后,美国的温斯特·麦凯(Winsor McCay)创作的《小尼莫的奇幻旅程》(Little Nemo)于1911年上映,成为了第一部在银幕上大规模播放的二维动画电影。
(温斯特·麦凯—《小尼莫的奇幻旅程》)
进入20世纪20年代,二维动画开始迅速发展。美国的迪士尼工作室成立于1923年,推出了第一部有声动画短片《小猪威廉》(The Three Little Pigs)于1933年上映,获得了巨大成功。迪士尼还于1937年推出了第一部全彩二维动画电影《白雪公主与七个小矮人》,开创了全彩动画电影的新时代。此后,迪士尼相继推出了《灰姑娘》、《睡美人》等经典作品。
(迪斯尼二维动画—《白雪公主与七个小矮人》)
(迪斯尼二维动画—《灰姑娘》)
二维动画是数字媒体艺术专业的一种独特的艺术形式,作品以视听结合的形式展现,对现实生活的现象进行合理的艺术处理和加工,带给观众以强烈的视听震撼感。
结课展动画短片预告
(22级数媒4班第三小组作品—《梦魇》)
(22级数媒4班第二小组作品—《尾巴》)
(22级数媒4班第一小组作品—《初心如炬—逐光缀火》)
(22级数媒4班第四小组作品—《狐狸》)
(22级数媒4班第五小组作品—《飞驰TAXI》)
(22级数媒4班第七小组作品—《坠机了》)
(22级数媒4班第六小组作品—《侠客行》)
活动预告
共创梦想:二维动画的艺术美学
活动时间
第一场:4月14日 18:00—21:30
活动时间
第二场:4月17日 14:00—18:00
活动地点
主教一楼大厅
参与方式:
1.到场同学绘制自己喜欢的动漫形象在签绘画布上并签字。
2.将绘制好的签绘拍照上传,并在社交平台(朋友圈或小红书、抖音、微博)进行艺术打卡。
3.参与现场互动小游戏即可抽奖赢取小礼品。(抽奖前需先关注闽南—服装与艺术。)